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埋めに来るみおちゃん予想図

2013/06/16
猫3人まとめて埋めるって言われて恐怖を覚えたので描いてみましたDSC_0086.gif
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22:59 未分類 | コメント(0) | トラックバック(0)

新生FF14 1920*1080

2013/02/27
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/27 15:49:59
SCORE:7285
平均フレームレート:60.377
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効

システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7600) (7600.win7_rtm.090713-1255)
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
8104.582MB
AMD Radeon HD 7900 Series(VRAM 2753 MB) 8.17.0010.1191

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:7285 1920x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz AMD Radeon HD 7900 Series
15:51 未分類 | コメント(0) | トラックバック(0)

新生FF14ベンチ

2013/02/27
平均フレームレート:66.420
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

画面サイズ: 1680x1050
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効

システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7600) (7600.win7_rtm.090713-1255)
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
8104.582MB
AMD Radeon HD 7900 Series(VRAM 2753 MB) 8.17.0010.1191

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:7917 1680x1050 最高品質 Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz AMD Radeon HD 7900 Series
15:41 未分類 | コメント(0) | トラックバック(0)

盲牌の感触

2012/10/11
牌を見るのが面倒なので盲牌ばかりしててごめんなさい。
何となく感触がどんな感じなのか書いてみようと思う。

■一筒 
   柔らかい
   若干ザラザラしている
   全体的
   実に丸い   

■二筒
   柔らかい
   縦に2個の丸感

■三筒
   柔らかい
   斜めに入る丸感と、余白部分の感触
   最初は空白部分の感触が強い

■四筒
   若干の不安定感
   端っこに感じる丸感
   真ん中の空白感

■5筒
   若干ザラザラしている
   上下中心部の無感触感
   
■六筒
   柔らかい
   縦方向に満遍無くある丸感

■七筒
   上方に感じる斜め感
   ザラザラしている
   下から触ると八筒と勘違いする。一瞬ツモかと錯覚しかける。
   一索と感触が似ている。

■八筒
   ザラザラしている
   六筒と比べてザラザラ感が強いため間違えない

■九筒
   圧倒的全体観

■一索
   他の牌に無い独特の感触
   華牌を一索と間違えて切ってしまうので、華牌ルール嫌い
   七筒と感触が似ている

■ニ索
   鋭い切れ目感
   初心者でも間違えようのない感触

■三索
   鋭い切れ目感
   手にしっくり来る感触
   真ん中の空白感

■四索
   鋭い
   端っこに感じる鋭い切れ目
   真ん中の空白感

■五索
   ザラザラ感
   盲牌では色まではわからない
   上下中央部に感じる空白感

■六索
   九索と間違えやすい
   索子の中では柔らかい感触
   全体的な棒感

■七索
   一つだけ飛び出た切れ目感

■八索
   ザラザラした切れ目のある感触の中にある中央の出っ張り感
   中央の出っ張りで判断。

■九索
   ザラザラしてる
   九索を六索と間違えることは少ない

■一萬
   横棒感
   
■二萬
   三萬と間違えやすい
   一萬より曖昧な横棒感
   三萬の中央の棒が無いことを意識する感じか

■三萬
   二萬と間違え安い
   二萬より柔らかい感じ

■四萬
   萬子の中で一番ギザギザしている
   ちょっと手が痛い

■五萬
   網の目のような感触。
   あっちこっちで手がくぼみに入る

■六萬
   萬子の中では柔らかい感触
   八萬のような感触
 
■七萬
   線が交差する部分の強烈なくぼみ感

■八萬
   末広がり部分の空白感

■九萬
   線が交差する部分のくぼみ感
   萬子の中では柔らかい部類
   交差する部分から右側に感じる柔らかい曲線

■東
   柔らかいといえば柔らかいような
   ザラザラしているといえばザラザラしているような
   やはり中央部分の感触が強い
   横棒感も感じる(東の上側の)

   時々中と間違える

■南
   發と間違える時がある
   下部にだけ感じるゴチャゴチャ感

■西
   四萬の四ような凹みを全体に感じる
   感触は柔らかい
   気合を入れてツモると引いてくる

■北
   端っこに感じる横棒感

■白

■發
   南と間違えやすい
   感触は柔らかい

■中
   長く伸びる縦棒感
   索子より感触が柔らかいため、縦棒だけしか触れなくても
   二索と間違えたりはしない
02:31 麻雀 | コメント(1) | トラックバック(0)

ゲーセンのプライズ

2011/01/02
これが取れたんだが、どうしたらいいのか
ちゃんぽん記念撮影

21:41 未分類 | コメント(2) | トラックバック(0)
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